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全面战争:幕府将军2游戏试玩报告

发布时间:2022-05-14 07:11:40来源:这游戏作者:这游戏

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  • 游戏类别:空间想象力-工程制图工程绘图必备app
  • 游戏大小:0
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:3.1
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   这位官员演示了两(七)个教学阶段——陆战和海战。我希望看到围城,但不幸的是没有。我只希望其他球员能看到。这只是一个基本的教学水平。每次有2-3个敌人单位,所以很难突出人工智能的特点。当我看到他们展示的东西时,我有一种更强烈的冲动去预购比赛。如果他们花更多时间在人工智能设计上,这可能是《全面战争》系列中最好的作品。我希望我没有错过我所看到的,所以让我们开始

基础陆战指南

在一开始,你将用一个轻镜头控制一名上尉。顾问将指导您逐步操作。点击命令形成一个方形阵列,以抵抗骑兵队的攻击。长枪很轻,有两种特殊技能——枪阵和盾墙。枪阵模式有助于巧妙地对抗敌人骑兵的攻击,并在胜利后结束控制。接下来,你将指挥一队弓箭手击退一队战士的封锁。弓箭手也有两种特殊技能,火箭(额外伤害)和明镝(士气打击),只有在一段时间后才能再次使用。你必须选择最好的时间来充分利用它。敌人的战士在火箭弹的猛烈攻击下迅速倒下,其余的战士很快被长枪摧毁。然后你会得到一队骑兵和2队弓箭手。派遣骑兵冲锋很容易解决问题。骑兵有特殊的队形,但我不需要。

总的来说,这个操作给我的印象是没有太大的变化,但是添加一个简单的shift-click航路点来设置行进路线,可以预设行进计划来完成侧翼攻击。所有退伍军人都非常熟悉用户界面和命令操作。当我们打开70%的物理效果时,画面是惊人的,最大效果甚至更好。每个士兵的特效都很完美!

你可以看到一系列完整的动作,从弓箭到射击,直到杀死对手。他们使用物理引擎使目标上的剩余箭头看起来更真实。几轮弓箭之后,一切都充满了箭!

海战指南

在本教程开始时,您将获得一艘船以完成下一个操作。首先,如果我们被水雷击中,我们真的被要求在船附近航行!基兰说我们可以用水雷拦截敌舰。这意味着你必须时刻注意你的船。下一步是在一艘停泊在海上的友好船只附近航行。陆战在海战中占很大比例。你必须绕着那些岛屿跑,冒着搁浅的风险。我认为这些变化的影响将更多地反映在帝国的海战中。当我们到达姐妹船时,我们收到了下一条指令:修理并指挥这艘船。我以为这不是什么大问题,但在我修好它之前,这艘船根本无法移动。然后你会得到第三艘更大的船,这是一艘被敌舰包围的大船。让小组在其中一艘敌舰上进行侧面接触,并使用另外两艘战舰发射火箭以遏制其他敌舰。我注意到触地的动画有点奇怪,基兰解释道。很难解决这个问题(已经在进行中)。可以选择发射火箭,点燃敌舰,但只有我们的小船才有这种功能。总的来说,海战向我们展示了令人印象深刻的新元素。我认为侧面接触和碰撞将在海战中发挥更重要的作用。

在线模式

登陆后,进入化身/单位选择界面。你可以设定你的名字,选择你的家庭徽章和统一的颜色。这些将反映在你的部队在战斗中。每种颜色都有三个级别可供选择,每种颜色都有一个多光谱色轮,这在其他游戏中也出现过(有点像战锤系列中的陆军创作系统)。你也可以用特殊的盔甲装饰你的将军,也就是说,你可以把盔甲的不同部分组合起来,比如头盔、护腿、胸甲等等。选择后,您可以为您的将军选择一名随从。奖励包括+2弓箭命中率、矛兵+1近战防御奖励等。有很多随从供你选择,但你最多只能选择五个,不能重复。下一步是选择军队。首先,你只能选择最基本的。当你占领在线地图上的一个区域时,相应的部队将解锁并可用。我们六个人玩了一个3v3地图。我们的编队将在战场上与对手面对面发射。中线上的小建筑或神殿是可以捕捉到的关键点。占领它们将获得近战或远程奖励。最多有五个这样的比赛点,平均分布在地图上。我认为每个人都有机会赢得几场比赛。

在第一次战斗中,我们只损失了两名士兵,并取得了胜利。我派了两队轻骑兵对抗一队单手剑战士。我的骑兵快速穿过战场,敌人陷入泥潭。我发现这些装置遵循“石头、剪刀和布”的原则。在同一场战斗中,一队轻骑兵可以轻松击溃4-5队弓箭手。换句话说,每个单位都有自己的优势,先进的武器会给你的作战计划带来更多乐趣。经过一场战斗,我的队长被提升为老兵级别,并拥有一把轻枪。基兰解释说,就像角色升级一样,你可以升级更多的单位。这些部队也将被裁减或击败。你需要花费一些战斗来让他们充分休息。这种升级方式无疑限制了高经验单元持续升级的可能性。我没有玩第二个游戏,所以我不会介绍它,但总的来说,它非常有趣。我希望我能再玩一会儿。

一些有趣的细节

声誉系统将应用于针对你的AI。当你被敌人攻击时,摧毁你的对手,你的声誉就会提高。如果你带头赢了,你会赢得很高的声誉。这让我非常兴奋。你所有的行为都会直接影响AI对你的态度。有时候我们可以因为原谅对手而得到奖励。我们不必像以前那样无聊地清理战场,但我们不会得到更多好处。

外交将更加令人兴奋,这是值得期待的。例如,外交人质之类的事情会增加外交选择的难度,并产生一些奇妙的策略。

海战和陆战将同时进行。当你从海上进攻时,你必须击败敌人的舰队,让军队登陆海岸,然后继续战斗。我认为在海上和陆地同时对抗人工智能是个好主意。

战略地图上的要素将直接反映在战斗中。

幕府2号决定优化i5和i7多核系统。

四季的变化将充分显示在战略和作战地图上。

由于破解问题,尚未发布任何用于此次战役的mod工具,但Kieran表示,拿破仑的单元编辑器将在未来发布。我猜这也适用于幕府。

根据经验,我们知道由于政治因素,很难将韩国和中国包括在内。

英雄(骑兵除外)仅作为一般单位出现。


以上就是全面战争:幕府将军2游戏试玩报告的介绍,希望大家喜欢!

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